Pelajari Cara Bermain Dadu – Strategi dan tips – Istilah Craps Slot Dragon222 (Bagian 1)

Hah? Apakah dia mengatakan sesuatu? Apa artinya ini? Anda seorang pemula, berdiri di meja, terlalu gugup untuk melompat dan mencoba memahami permainan aneh ini. Jauh lebih mudah untuk memahami bahasa dadu daripada kelas bahasa Mandarin di kampus Anda. Alih-alih menikmati waktu yang menyenangkan di meja dadu, Anda memutuskan untuk mengambil $100 dan berjudi di mesin slot. Dua puluh menit kemudian, mata Anda menatap mesin slot dan berpikir, “Itu bodoh.” Anda bertanya-tanya mengapa Anda begitu takut untuk bermain.

Seharusnya tidak seperti ini. Craps bisa sangat sederhana dan menyenangkan. Anda tidak perlu menjadi profesor matematika atau ahli bedah otak untuk menikmati dadu. Jangan biarkan rasa takut akan hal yang tidak diketahui menghentikan Anda untuk mencoba.

Untuk bermain, Anda tidak perlu fasih berbahasa omong kosong. Cukup mengenal beberapa kata dan frasa. Anda akan dengan cepat meningkatkan keterampilan bahasa Anda saat bermain. Jangan buang waktu Anda menghafal setiap kata sebelum Anda memutuskan untuk bermain. Ingatlah untuk bertanya kepada dealer jika Anda memiliki pertanyaan.

Istilah-istilah ini mengacu pada urutan abjad huruf A sampai B. Artikel saya yang lain mendefinisikan istilah dadu yang dimulai dengan huruf lain.

Aces adalah dua satu. Juga dikenal sebagai bola mata atau mata ular.

Action = Taruhan yang telah dipasang atau sedang dimainkan. Anda juga dapat melihat betapa  slot dragon222 sibuknya sebuah meja.

Any Craps = Taruhan bahwa gulungan berikutnya akan berisi 2, 3, atau 12

Any Seven = Taruhan bahwa lemparan berikutnya akan menghasilkan 7.

Apron = Tepi luar tata letak tabel. Area terdekat dengan pemain yang tidak bertanda dan polos.

At Risk = Uang (cek) yang sedang dimainkan atau masih hidup.

Australian Yo = Angka tiga Jika angka 3 muncul, angka yang berlawanan, yaitu angka di bagian bawah dadu, adalah 11. Ini disebut “bawah”. Pada dadu, 1 berlawanan dengan 6, 2, berlawanan dengan 5, dan 3, berlawanan dengan 4. Ketika 1-2 ditampilkan, sisi yang berlawanan (yaitu bagian bawah dadu atau “di bawah” ) adalah 6-5

Garis Belakang = Garis Jangan Lewati

Tembok Belakang = Tepi bagian dalam meja menempel ke dinding tempat pelempar harus melempar dadunya agar lemparannya sah.

Bank = Semua cek kasino ada di atas meja di depan petinju.

Barber Pole Tumpukan dengan cek dalam berbagai denominasi. Anda harus menumpuk cek dengan pecahan yang lebih tinggi di bagian bawah dan yang lebih rendah di bagian atas.

Delapan Besar = Taruhan genap bahwa angka 8 akan muncul sebelum angka 7.

Big Red = Taruhan bahwa lemparan berikutnya akan menghasilkan 7 (nomor yang sama dengan Any Seven).

Big Six = Taruhan genap bahwa 6 akan muncul sebelum 7.

Hitam = $100 cek.

Tulang = Dadu

Mangkuk = Mangkuk yang terbuat dari plastik, kayu, dan logam yang digunakan stickman untuk menyimpan dadu yang tidak terpakai.

Nomor Kotak = Angka apa saja antara 4, 5, 6, 8, 9 dan 10, yang dapat dikonversi menjadi poin pada lemparan keluar. Natural adalah semua angka lain, yaitu 2, 3, 7, 11 dan 12. Mereka menghasilkan keputusan yang dibuat pada roll keluar. Juga dikenal sebagai nomor titik.

Boxcars = Angka 12. Boxcars = Angka 12. Juga dikenal sebagai tengah malam.

Boxman = Orang yang mengawasi permainan dan duduk di antara dealer dan di seberang stickman.

Dealer adalah anak laki-laki

Uang Pecah = Uang yang diberikan kasino kepada orang yang bangkrut untuk transportasi pulang.

Hutan Brooklyn = Dua Tiga. Sulit 6.

Buffalo = Anda bisa bertaruh pada salah satu Hardways atau Any Seven.

Buffalo Yo = Taruhan pada semua Hardways dan nomor 11.

Bump = Dealer mendapat istirahat ekstra jika shift penuh karena banyaknya tabel/permainan yang dimainkan.

Beli = Taruhan, dan bayar pajak 5% atau semangat untuk hak istimewa mendapatkan peluang nyata bahwa angka akan muncul sebelum 7.